Blender : Modifier le centre d’un objet (version 2.80 et supérieures)

  1. Le widget (axes de déplacements) n’est pas sur le curseur (cible) à l’origine (centre) de la scène
  2. Appuyez sur « Maj »+ »S » en « View mode » pour faire apparaitre le menu et glissez sur « Cursor to world origin »
  3. Toujours en « View mode » déplacez le modèle pour que le widget soit sur l’origine
  4. Passez en « Edit mode » (Tabulation) et sélectionnez tout votre modèle (« A »)
  5. Montez le modèle pour que le bas soit sur le curseur (qui est à l’origine)
  6. Repasser en « View mode » et voilà votre widget (axes de déplacements) est sur l’origine

Cette technique est particulièrement utile pour que vos objet se positionnent sans paramétrage supplémentaire après importation dans Unity par exemple

[Vidéo] Sintel – Blender Fundation

Il y a quelques semaines sortait le court-métrage Tears of Steel de la Blender Fundation. Aujourd’hui, c’est le court-métrage précédent Sintel que je souhaite partager. Sintel raconte l’histoire émouvante de l’amitié entre une jeune fille et un dragon. Images superbes, bande-son magnifique… A découvrir sans plus attendre:

Lien vers « Sintel – Third Open Movie by Blender Foundation »

[Vidéo] Tears Of Steel – Blender Fundation

Le 4e court-métrage de la Blender Foudation est disponible!!
Changement d’époque pour cette dernière réalisation puisque nous plongeons dans un univers type science-fiction, où les robots occupe une place non négligeable. Nouveauté également du côté des personnages, puisque ce sont des acteurs en chairs et en os qui participent à l’action.

Comme dans les éditions précédentes, tous les éléments graphiques, modèles 3D, etc sont publiés sous licence Creative Commons Attribution.
Encore une fois, le financement est assuré par la vente des DVDs du court et grâce à des sponsors de différentes sortes. Ce court-métrage est encore une fois l’occasion de montrer toute la puissance de Blender et par la même occasion, de l’améliorer.

Ce film présente donc un groupe de scientifiques et de soldats se rassemblant à « Oude Kerk » à Amsterdam pour rejouer un événement crucial du passé, dans une tentative désespérée de sauver le monde de robots destructeurs.

Une très belle réalisation à ne pas manquer!

Lien vers « Tears of Steel – Blender VFX Open Movie »

 

P.S: N’hésitez pas à découvrir les court-métrages précédents, l’émouvant Sintel, l’excellent Big Buck Bunny et l’étrange Elephants Dream.