Positionner un GameObject dans la hiérarchie (Unity3D)

Alors voilà, mon problème aujourd’hui est de positionner un gameObject fraichement initialisé dans mon script dans la hiérarchie d’un autre gameObject étant devenu son parent (SetParent()).

Pour cela j’ai trouvé la fonction setSiblingIndex() à appliquer sur le « transform » de votre objet à positionner dans la hiérarchie.

Le code :

 public void chargeAllButtonMap(){
        int i = 1;
        foreach (MapInfo mi in Global.param.tableMapInfo) {
            GameObject buttonMap = Instantiate(buttonMapPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;
            buttonMap.transform.SetParent(mappemonde.transform);
            buttonMap.transform.SetSiblingIndex (1);
            buttonMap.name = "buttonMap_" + i.ToString("D3");
            buttonMap.transform.localPosition = new Vector3 (mi.x, mi.y);
            buttonMap.transform.localScale = new Vector3 (1, 1, 1);

            ActionButonLoadMap ablm = buttonMap.GetComponent<ActionButonLoadMap>();
            ablm.idPartieIs = i.ToString("D3");
            i++;
        }

        buttonIsCharged = true;
    }

Le résultat :

Mes boutons se placent bien à l’index 1 entre Image et AcheterMapPanel. Ils ne seront plus affiché devant mon objet AcheterMapPanel mais bien derrière.

HTTPS par défaut

Comme évoqué le mois dernier, j’ai effectué aujourd’hui quelques changements de configuration du côté d’Apache. L’intégralité du flux HTTP est désormais redirigé vers HTTPS à l’aide d’un simple :

Redirect permanent / https://www.unicoda.com/

J’ai effectué un test de requête avec Postman en essayant de récupérer l’une des images du site en HTTP et en précisant de ne pas suivre automatiquement les redirections. J’obtiens alors le message suivant:

 <h1>Moved Permanently</h1>
 <p>The document has moved 
   <a href="https://www.unicoda.com/wp-content/uploads/2012/09/cropped-022232111.jpg">here</a>.
 </p>

, ce qui est positif.

Le changement devrait donc être transparent, les navigateurs modernes et les moteurs de recherche étant capable de gérer automatiquement la redirection, comme l’explique clairement la documentation Mozilla.

Limitation des requêtes externes

Je me plains souvent de toutes ces requêtes externes qu’effectuent les sites que j’ai l’occasion de consulter. J’utilise bien entendu un certain nombre d’extensions pour tenter de limiter au maximum les requêtes non indispensables à l’affichage des informations qui m’intéresse sur une page web.

Pour être cohérent, j’avais donc commencé à faire la chasse aux requêtes externes sur Unicoda, en commençant par arrêter de récupérer la police d’écriture sur les serveurs de Google et en décidant de modifier la façon d’intégrer une vidéo pour proposer un lien plutôt que de charger tous les scripts nécessaires à la lecture par défaut.

Il restait sur Unicoda des requêtes vers Gravatar, c’est ce que l’on peut reprocher à WordPress: intégrer des services externes par défaut, sans proposer la possibilité de désactiver la fonctionnalité. Pour éviter dans la mesure du possible les requêtes externes vers Gravatar, j’ai donc ajouté l’extension Harrys Gravatar Cache, afin de disposer d’une copie locale des images pour une durée de 4 semaines. En théorie, plus aucune requêtes vers Gravatar, sauf pour renouveler le cache périodiquement, ce que font d’ailleurs très bien les robots parcourant le web. Petit point négatif, l’extension ne semble pas fonctionner pour les images présentes dans l’interface d’administration…

La prochaine étape pour Unicoda consistera certainement en la mise en place d’une redirection du flux HTTP vers HTTPS. Cela fait plusieurs années que j’ai mis en place le flux HTTPS, l’initiative Let’s Encrypt ayant grandement facilité tout le processus de mise en place et de gestion. Le premier problème que j’identifie pour le moment se situe du côté du header Strict-Transport-Security et son paramètre max-age, qui pourrait poser problème si le flux HTTPS devenait inopérant (faible probabilité, mais pas impossible. En cas de besoin, il semble possible de désactiver la fonctionnalité en indiquant la valeur 0 pour max-age). Le second concerne l’impact de la redirection sur les flux RSS. Et bien sûr, en parallèle, je continue de réfléchir à l’automatisation de la sauvegarde du site.

[i3] Gestion du volume au clavier

Mon clavier actuel dispose d’une molette permettant de régler le volume. Après plusieurs essais infructueux visant à faire varier le volume via la molette dans i3, j’ai repris dernièrement le problème du début, pour enfin arriver à une configuration fonctionnelle.

Je me suis donc replongé dans la documentation d’i3 qui indique d’utiliser xev pour capturer les informations sur les touches que l’on souhaite configurer. Installation donc avec pacman sous Arch Linux : pacman -S xorg-xev. Il est ensuite possible de démarrer le programme via la commande xev. Si je fais bouger la molette vers le bas, j’obtiens les événements suivants dans xev:

MappingNotify event, serial 33, synthetic NO, window 0x0,
    request MappingKeyboard, first_keycode 8, count 248

KeyPress event, serial 33, synthetic NO, window 0x2a00001,
    root 0x2a4, subw 0x0, time 14668027, (482,-109), root:(486,1198),
    state 0x10, keycode 122 (keysym 0x1008ff11, XF86AudioLowerVolume), same_screen YES,
    XLookupString gives 0 bytes: 
    XmbLookupString gives 0 bytes: 
    XFilterEvent returns: False

KeyRelease event, serial 34, synthetic NO, window 0x2a00001,
    root 0x2a4, subw 0x0, time 14668030, (482,-109), root:(486,1198),
    state 0x10, keycode 122 (keysym 0x1008ff11, XF86AudioLowerVolume), same_screen YES,
    XLookupString gives 0 bytes: 
    XFilterEvent returns: False

Tout ceci n’est pas très lisible ici, mais nous pouvons tout de même isoler les informations intéressantes en particulier keycode 122 et XF86AudioLowerVolume. Pour ma part, je choisis d’utiliser le keysysm XF86AudioLowerVolume, et utiliserai donc bindsym, pour utiliser le keycode, on utilisera bindcode (non testé). En résumé, pour diminuer le volume XF86AudioLowerVolume, pour l’augmenter XF86AudioRaiseVolume et pour couper le son XF86AudioMute.

Il faut maintenant s’intéresser à la commande à effectuer dans les différents cas. Pour le contrôle du volume, je décide de passer par pactl, abréviation de PulseAudio Control. La commande est de la forme :

pactl set-sink-volume SINK VOLUME

Le paramètre SINK correspond à la sortie sonore que l’on souhaite contrôler. Pour être en mesure de déterminer son numéro, j’utilise la commande pactl list. Parmi les informations renvoyées, il faut chercher les lignes suivantes Carte #0, Carte #1, … Dans mon cas, la carte 0 indique « HDMI Audio Controller », il s’agit donc de la sortie sonore du port HDMI de mon ordinateur. Pour la carte 1, c’est déjà mieux puisqu’il est affiché « Audio interne ». Pour des informations plus concises, on utilise pactl list sinks short et on sélectionne la carte portant la mention RUNNING.

Petit test rapide, casque sur les oreilles, fond musical, j’exécute la commande suivante dans mon terminal : pactl set-sink-volume 1 -5%. Bingo ! Le volume diminue. J’en profite tout de suite pour tester la commande permettant de couper le son : pactl set-sink-mute 1 toggle. Cela fonctionne. J’ouvre donc le fichier de configuration d’i3 pour y ajouter les lignes suivantes :

bindsym XF86AudioLowerVolume exec pactl set-sink-volume 1 -5%
bindsym XF86AudioRaiseVolume exec pactl set-sink-volume 1 +5%
bindsym XF86AudioMute exec pactl set-sink-mute 1 toggle

Rechargement de la configuration.

Trois lignes de configuration qui me permettent désormais de contrôler le volume directement au niveau de mon clavier, sans avoir à le modifier dans l’application diffusant le flux audio. Pour simplifier la mise en place d’une telle configuration, on essayera de toujours procéder en trois étapes. En premier lieu, validation de la commande que l’on souhaite appeler, puis test de la prise en compte de la touche sur une commande fonctionnelle connue, et enfin réunion des étapes précédentes pour configuration finale. L’essentiel étant surtout de ne pas se hâter (« Ne soyez pas si hâtif, maître Meriadoc ! ») pour éviter de se retrouver, après configuration, sans effet visible ou audible et, de ne pas pouvoir alors, isoler immédiatement la source du problème.

Les facteurs de l’évolution

« Nous sommes dans un monde en constante évolution et pourtant toujours aussi ancré dans ses habitudes. »

Aujourd’hui j’aimerais parler des facteurs régissant l’évolution. Ces facteurs qui nous font reconsidérer notre lendemain avant même de l’avoir vécu.

  • Ce projet qui n’avance pas
  • Cette façon de travailler toujours de la même façon
  • Ces dossiers qui s’accumulent
  • Ces photos qui ne se trient pas toutes seuls
  • Ces VHS qui attendent alignées sur votre étagère
  • Cette boite d’objets inutiles

Mais vous avez aussi de ces réussites qui reviennent à votre mémoire.

  • Les MP3 de l’an 2000 que vous avez fini par supprimer
  • Ces vêtements que vous avez donnés
  • Votre premier téléphone ramené à la déchetterie

Et pourtant …

Quels facteurs dirigent notre évolution ?

Ce peut-être :

  • D’avoir envie de continuer ce projet qui n’avance pas ?
  • De moins bien travailler en changeant nos méthodes ?
  • De perdre des données utiles ?
  • De ne plus pouvoir regarder cette VHS de 1992 si nous la jetons ?
  • De ne plus pouvoir contempler cette collection d’objets intouchées au fond d’une boite à chaussure depuis 10 ans ?

L’esquisse d’une réponse m’est apparu en emménageant dans un peu plus de 40m².

La place. Le confort. Les habitudes.

Plus nous avons de place, plus nous nous sentons confortablement installé et plus nous avons tendance à nous soumettre à nos habitudes.

Que se soit d’accumuler, de stocker, de ranger, de regarder, de consommer, d’acheter, de jouer, de boire, de manger, de travailler, de voyager, notre évolution se limite souvent à quelques facteurs techniques. Dans lequel nous trouvons :

  • Pour l’accumulation et le stockage, la place.
  • Pour le rangement, le confort.
  • Pour la contemplation, le temps, l’environnement.
  • Pour la consommation, l’argent, la place, le choix.
  • Pour le jeu, le temps.
  • Pour le travail, le temps, l’obligation.
  • Pour manger et boire, l’obligation.
  • Pour voyager, le temps, la mobilité.

Mais aussi des facteurs humains comme la crainte, l’envie, le besoin, l’argent. Vous trouverez d’ailleurs toujours l’un de ces facteurs dans chaque publicité.

Évolution : passage successif d’un état à un autre.

Il ne faudrait donc pas se contenter d’évoluer mais aussi de réfléchir à la direction à donner à notre évolution. C’est à dire à évaluer nos facteurs humains et techniques propre puis à se questionner.