{"id":4131,"date":"2020-05-14T17:05:18","date_gmt":"2020-05-14T15:05:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.unicoda.com\/?p=4131"},"modified":"2020-05-18T21:48:24","modified_gmt":"2020-05-18T19:48:24","slug":"histoire-de-bulldozer-un-jeu-pour-android-realise-avec-unity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.unicoda.com\/?p=4131","title":{"rendered":"Histoire de Bulldozer : Un jeu pour Android r\u00e9alis\u00e9 avec Unity"},"content":{"rendered":"\n<p>Il y a maintenant un peu moins d&rsquo;une ann\u00e9e j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de cr\u00e9er un nouveau jeu vid\u00e9o sur mon temps libre. Pour compliquer la chose j&rsquo;ai pris la d\u00e9cision de documenter chaque \u00e9tape de la r\u00e9alisation de ce jeu en r\u00e9alisant des vid\u00e9os accessible \u00e0 tous sur la plateforme <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCVZhGs9CphLWUL2jMLeDkTw\">Youtube<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce sont d\u00e9j\u00e0 13 vid\u00e9os qui expliquent :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Les diff\u00e9rences entre jeu de soci\u00e9t\u00e9 et jeu vid\u00e9o<\/li><li>La recherche d&rsquo;id\u00e9es<\/li><li>L&rsquo;utilisation de 3 tableaux (comp\u00e9tences, id\u00e9es, objectifs)<\/li><li>La r\u00e9alisation des dessins pr\u00e9paratoires<\/li><li>La programmation d&rsquo;une carte constitu\u00e9e d&rsquo;hexagones<\/li><li>La mod\u00e9lisation d&rsquo;un Bulldozer<\/li><li>La cr\u00e9ation d&rsquo;animation sur Blender pour Unity<\/li><li>L&rsquo;int\u00e9gration des \u00e9l\u00e9ments dans Unity<\/li><li>La r\u00e9alisation de test en vue d&rsquo;am\u00e9liorer le jeu<\/li><li>La cr\u00e9ation de l&rsquo;interface utilisateur<\/li><li>La publication du jeu sur le Google Play Store<\/li><li>La cr\u00e9ation d&rsquo;une IA<\/li><li>Les principes de la mon\u00e9tisation appliqu\u00e9 \u00e0 Unity<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>L&rsquo;aventure \u00ab\u00a0vid\u00e9o cr\u00e9ative\u00a0\u00bb a commenc\u00e9e le 25 septembre. Depuis quelque temps j&rsquo;avais commencer \u00e0 transcrire le jeu de soci\u00e9t\u00e9 \u00ab\u00a0pingouins\u00a0\u00bb en version jouable sur mobile pour pouvoir y jouer partout. J&rsquo;avais en t\u00eate un jeu pr\u00e9sentant des \u00ab\u00a0nains mineurs\u00a0\u00bb sur des plaques de lave au fond d&rsquo;une mine qui se battraient pour obtenir le plus de cristaux&#8230; Cette premi\u00e8re version n&rsquo;a jamais officiellement vue le jour. Divers raisons en sont la cause :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Les personnages n&rsquo;\u00e9taient pas assez imposant pour rendre bien \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran, ce qui les rends indistinguable sur une multitude de cases.<\/li><li>L&rsquo;animation des personnages demandait beaucoup de temps, ce qui est une ressource rare pour un d\u00e9veloppeur ind\u00e9pendant et seul.<\/li><li>La programmation de l&rsquo;IA demandait des ressources de plus en plus grandes ou des modifications de plus en plus lourdes, d\u00fb au choix de conception \u00e0 la base de la cr\u00e9ation du jeu.<\/li><li>L&rsquo;ajout d&rsquo;une boutique en jeu pour vendre des \u00ab\u00a0skins\u00a0\u00bb d&rsquo;armures pour nos nains aurait demand\u00e9 presque autant voir plus de temps que de cr\u00e9er l&rsquo;ensemble du jeu.<\/li><li>La quasi impossibilit\u00e9 de rendre le jeu multijoueur, rendu impossible par les choix de conception. Notamment par le fait de ne pas consid\u00e9rer une partie comme une simple succession d&rsquo;action sur un plateau donn\u00e9. <\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"684\" src=\"https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Hexagone-nain-1024x684.png\" alt=\"Plateau avec des nains\" class=\"wp-image-4132\" srcset=\"https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Hexagone-nain-1024x684.png 1024w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Hexagone-nain-300x200.png 300w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Hexagone-nain-768x513.png 768w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Hexagone-nain.png 1053w\" sizes=\"auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Il y a surement beaucoup d&rsquo;autres points qui m&rsquo;ont d\u00e9cid\u00e9 \u00e0 arr\u00eater et \u00e0 reprendre de z\u00e9ro le d\u00e9veloppement du jeu, mais j&rsquo;ai list\u00e9 les points sur lesquels je me suis am\u00e9lior\u00e9 dans la nouvelle version Bulldozer !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aaa-1-1024x576.png\" alt=\"Bulldozer le jeu\" class=\"wp-image-4130\" srcset=\"https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aaa-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aaa-1-300x169.png 300w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aaa-1-768x432.png 768w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aaa-1-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aaa-1-1200x675.png 1200w, https:\/\/www.unicoda.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aaa-1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px\" \/><figcaption>Le jeu Bulldozer dans sa version du 14 mai 2020<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Maintenant que vous connaissez l&rsquo;histoire qui a permis \u00e0 \u00ab\u00a0Bulldozer\u00a0\u00bb de voir le jour. Vous pouvez remonter plus haut et regarder mes vid\u00e9os ou <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.unicoda.bulldozer\">t\u00e9l\u00e9charger le jeu<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il y a maintenant un peu moins d&rsquo;une ann\u00e9e j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de cr\u00e9er un nouveau jeu vid\u00e9o sur mon temps libre. Pour compliquer la chose j&rsquo;ai pris la d\u00e9cision de documenter chaque \u00e9tape de la r\u00e9alisation de ce jeu en r\u00e9alisant des vid\u00e9os accessible \u00e0 tous sur la plateforme Youtube. Ce sont d\u00e9j\u00e0 13 vid\u00e9os &hellip; <a href=\"https:\/\/www.unicoda.com\/?p=4131\" class=\"more-link\">Continuer la lecture<span class=\"screen-reader-text\"> de &laquo;&nbsp;Histoire de Bulldozer : Un jeu pour Android r\u00e9alis\u00e9 avec Unity&nbsp;&raquo;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,289],"tags":[],"class_list":["post-4131","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-decouvertes","category-unity3d"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4131","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4131"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4131\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4134,"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4131\/revisions\/4134"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4131"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4131"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.unicoda.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4131"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}